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[游戏] NG游戏合集(链接失效附件缓慢上传中)

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发表于 2007-10-20 20:20:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
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SYSTEM RUSH DEMO 系统冲击 正式版
对应:N-Gage N-Gage QD

类型:赛车
人数: 1-2人蓝牙
发行: Nokia
制作: Ideaworks3D
发售日:2005年9月

简单介绍:
《系统冲击》是一款未来赛车游戏,玩家的角色是黑客,穿梭于电脑网络之间破解超级计算机,破解的过程将会由赛车模式表现。玩家将在虚幻的电子道路中穿梭飞驰,最终击破各国计算机系统。游戏在E3 2005上得到众游戏媒体好评,称其画面绚丽。速度流畅。


[ 本帖最后由 chenqiren 于 2008-4-10 16:38 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-10-20 21:36:14 | 显示全部楼层
卡坦岛 Catan v1.0.28正式版
英文名称:CATAN
中文名称:卡坦岛
开发:Capcom
发行:Capcom
平台:N-Gage, N-Gage QD
类型:桌面/策略
发行时间:2005年8月



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游戏介绍
  当初Nokia 拼命拉拢日系游戏公司与其合作,包括Sega、Hudson、Taito、Capcom、alcom,但是反应都一般。除了Sega的口袋王国比较受欢迎之外,其余日系游戏无一不沦为二线作品。但是接下来这种情况可能会有所改变,Sega将会接手X-Man II的开发,Capcom和Nokia的第一次合作Catan也将会在今年8月上市。遵循Nokia的精品策略和Capcom一贯优秀品质,Catan决不会让我们失望。(当然,非策略爱好者另当别论)
  “Catan“原本是一种从1995年于德国发售以来狂销250万套(全系列共600万套)的超人气纸盘游戏,曾经获得德国游戏大赏的最高奖项”德国年度游戏奖“第一名的荣誉,受欢迎程度与大洋彼岸的同类游戏”The Rifts“不相伯仲。(The Rifts同样被改编为N-Gage游戏,看来Nokia对纸牌游戏情有独衷)这次由日系游戏公司Capcom将其改编成N-Gage平台的策略游戏,游戏规则变动不大,更请来漫画师松下进担任人设。但是我个人有些疑惑就是以欧美玩家为主的N-Gagers是否会接受这种可爱的画风。

故事概要
  时间是中世纪的大航海时代,许多探险家为了寻觅未知的岛屿,面对大海展开了漫长的旅程。而其中的新运儿终于发现了一座名为Catan的小岛,那里的土地蕴藏着前所未见的丰富资源。开拓者们为了争夺岛上的霸权,一窝蜂地从四面八方移居Catan。一场Catan的拓荒竞争就这样开始了

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游戏规则
  Catan的规则非常简单。首先每一位开拓者选择两个地点建造房屋,并且分别铺设一条道路,当作Catan开拓的出发点。接着开始掷骰子,如果玩家掷出的点数与玩家持有的土地(指邻接并且建有房屋或城市)上面的数字相同,就可以获得与该土地相对应的资源卡。资源卡可以用来铺设道路、建造房屋,将房屋升级为城市以得到一张机会卡。高级建筑包括教堂、大学、图书馆、市场、市政厅等,不同的建设代表不同的点数,最先获得一定点数的玩家就会成为Catan的霸主。
  看起来简单,但是其实内藏着深刻的学问,这就是Catan长盛不衰的原因。想要成为高手,你绝对要深入认识游戏的每一个细节,还有一点点运气。

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[ 本帖最后由 chenqiren 于 2008-4-10 16:55 编辑 ]

CATAN卡坦岛v1.0.28正式版.part1.rar

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CATAN卡坦岛v1.0.28正式版.part2.rar

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CATAN卡坦岛v1.0.28正式版.part3.rar

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 楼主| 发表于 2007-10-20 21:44:13 | 显示全部楼层

Glimmerati|v1.0.51基玛拉迪之急速飞车游戏介绍
   

    芬兰游戏厂商Bugbear Entertainment为N-Gage带来的竞速游戏Glimmerati将在今年7月发行,其预告片在E3上引起广大游戏迷的兴趣。提起Bugbear Entertainment可能大家没什么印象,但是PSII 或XBOX 的玩家一定不会对该公司旗下另一个刺激的竞速游戏FlatOut 感到陌生。秉承其优良传统,Glimmerati将会给N-Gage 玩家带来前所未有的游戏感受。

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故事剧情
    以往所有的竞速游戏都将画面列在第一位,偏偏Glimmerati反其道而行之,把剧情的重要性置于画面之上。在Glimmerati,你不仅仅在比拼速度,还可以细细体味一个充满金钱、荣誉、美女、影星、歌手和派对的欧洲新贵族故事。
    故事发生在上世纪80年代的欧洲,玩家扮演一位二世祖。由于叔叔留下的巨额遗产,你要风得风要雨得雨。但是金钱并不能把你带进传统上流社会,而在与Glimmerati——一个属于富豪与名人的赛车俱乐部——的主席碰面之后,你加入了Glimmerati。从此,你要在俱乐部的赛事中打拼,一步一步走往人上之人。
    面对清一色的臭男人对手,你是否有些厌倦?不用怕,在Glimmerati,你能遇到的都是有头有脸的上流人士,其中不乏游走于巴黎和米兰T台的超级模特或风头无量的娱乐圈天后,绝对能让你血液沸腾。随着你地位的提升,和她们谈笑风生就再也不是梦想了。如此纸醉金迷的世界,还有什么不能满足你?

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画面
    然而并不是说Glimmerati就不重视游戏画面。从最新的游戏截图可以看到,Glimmerati的3D 画面已经达到N-Gage机能的最高水平了。夜晚灯光效果最为特出,早期的GT赛车根本没法比。而且周围景观做的比较细致,每个城市都有独特风格。然而该死的马赛克继续出现,而且暂时看不清楚有没有损坏引擎。

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游戏特色
    游戏中全程用语音对白,配音者全部是专业人员,投入感十足。
    故事分支多,拥有其他赛车游戏无可比拟的深度。
    赛道根据真实街道绘制,包括米兰、摩纳哥、巴黎等欧洲繁华城市。
    任务多样化。(有点像GTA系列)

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菜单截图说明


主菜单。Start Game = 开始游戏,N-Gage Arena = 将你的进度更新到Arena,Club Cards = 查看你的道具和卡片,Options = 调整游戏选项,Records = 查看最高分,Quit = 离开游戏


游戏模式选单,Story Mode = 故事模式,Quick Race = 立即游戏,Time Trial = 开始计时赛,Miltiplayer Race = 多人游戏,支持蓝牙4人同时竞赛。


[ 本帖最后由 chenqiren 于 2008-4-10 18:32 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-10-20 21:51:26 | 显示全部楼层
世嘉越野冠军赛是世界上最流行的赛车游戏之一。现在,有了 N-Gage™ 游戏手机,就可以在手掌中体验汽车拉力赛那种惊心动魄的震撼感觉了。游戏备有 8 款真实车型供您选择,您还可以选择三种不同的游戏模式,挑战模拟世界各地的公路的赛道。细腻的 3D 图像配合您敏捷的操控,风驰电掣的快感由此爆发!逼真的 3D 赛道和完全仿真的拉力赛车将让您醉心于游戏中。可选的游戏模式有:速度赛、挑战赛和拉力赛
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[ 本帖最后由 chenqiren 于 2008-4-11 17:54 编辑 ]

Sega_Rally.ch世嘉越野冠军赛.part1.rar

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Sega_Rally.ch世嘉越野冠军赛.part2.rar

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Sega_Rally.ch世嘉越野冠军赛.part3.rar

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 楼主| 发表于 2007-10-20 21:54:45 | 显示全部楼层

英文名: The Roots : Gates of Chaos
中文名:混沌之门
开发:Tannhauser Gate
发行:Cenega Pulblising
容量:30.00MB
语种:英、法、德、意、西
平台:N-Gage, N-gage QD
类型:动作角色扮演



最新的N-Gage 3D角色扮演游戏新作,支持蓝牙最大4人同时作战,超过20个巨大的区域和30个地下宫殿可供玩家探索,你将成为史诗般的英雄,拯救堕落大陆Lorath的众生。

Introduction介绍
欢迎来到TRGC!从五个不同的英雄中选择你的喜欢的角色,将世界从灾难中拯救出来.你可以扮演女巫师,盗贼,巫师,骑士和女战士,在去OUTWORLD的旅途中你会面对许多困难,在那里魔王正准备着他的部落,迎接最后一击.

Controls操作
默认为:
导航键--移动角色
攻击(7)--物理攻击
行动(5)--进入商店,传送点以及拿起物品
特技1(8)--发动第一特技
特技2(9)--发动第二特技
HP药水(4)--喝下HP药水,补充HP
AP药水(4)--喝下AP药水,补充AP
角色菜单(2)--打开角色菜单
地图(3)--打开地图
帮助(1)--打开即时帮助
特技快捷键(0)--打开特技快捷菜单

Travelling旅程
你可以使用传送宝石(TELEPORT GEMS)来快速到达你想去的地方.使用方法:打开特技快捷菜单(0),然后选择Teleport图标.另外,用路标来在地图之间转换.使用方法:站在路标前(会有类似白色泡泡围绕角色),按行动键,然后选择目的地.在村庄中,和FERRYMAN聊天,可以在章节之间移动.

Combat战斗
高效的战斗方式对在TRGC里生存具有决定性意义.记住以下基本的规律吧,肯定有用的:
穿上能够使你的攻击和防守都最好的装备.如果敌人用魔法攻击,记得要找到抗此魔法的装备.
熟练用特技快捷键!在战斗中方便地选择不同的特技.
一定要准备好药水.

The Village村庄
在村庄中,你会遇见一下人物:
Vendor-基本道具的卖家
Hunter-他会提供一些特别的任务.
Gladiator-找他进入Arena.只有多人游戏才会开.
Herald-消息和新闻的来源地,当然还有你任务的消息.
Ferryman-帮助你在章节之间穿梭.

Primary Statisticts初等数据
(一个小剑)Attack攻击力
(盾)Defense物理防守力
(红心)HP最大生命力
(蓝色底十字闪光)AP最大特技力
EXP槽-漫了就可以升一级

Secondary Statistics高等数据
有剑标志的是魔法攻击,没有的是魔法防守

Managing Skills特技管理
使用特技会消耗AP(行动点数).掌握一种特技,你的角色就一定要到达一定等级和最少一点的特技点数.

Improving Skills升级特技
特技最多可以升到20级.特技越高级威力越大,但是消耗的AP也会更多,到达下一次升级所需要的点数也更多.
某些特技是可以装备的.按住特技键(8或者9)不放就会装备好该特技,放开键就开始使用.装备好的特技威力视乎你消耗AP的多少.

Quick Skills特技快捷键
这个...有空在翻译吧...

Managing Talents天赋
天赋特技一旦掌握了就会起作用,比如增加召唤兽的时间等.只要到达一定级别或者有TP,就可以升级天赋特技.

Charater Development角色成长
如果经验值达到一定水平的话就会自动升级,而且会得到各种成长点数.升级系统类似于黑暗破坏神,有玩过的朋友应该会比较熟悉.如果右上方出现感叹号,就表示得到点数了.


[ 本帖最后由 chenqiren 于 2008-4-11 18:24 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-10-20 22:10:42 | 显示全部楼层
游戏简介:
游戏基本参照中国名著《三国演义》内容,以黄巾之乱为开篇,以刘关张三英雄的事迹为故事主线,将《三国演义》著名章节如黄巾之乱、温酒斩华雄、虎牢关三英战吕布、白马坡斩颜良诛文丑等段落收录其中,从头与您重历刘、关、张弟兄三人在乱世中的英雄业绩。游戏类型为动作角色扮演类(A-RPG),同时在游戏中还特别添加了策略类及即时战略游戏等众多特点。玩家不仅可以自由扮演三兄弟中其中任何一人,在战场上战斗模式中也可以自由切换,发挥各自的人物特点。
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三国演义-英雄出世密技
游戏中按右功能键,入暂停界面
暂停界面 键入数字 1,2,3,5    加200经验
暂停界面 键入数字 3,6,9,5    加200金钱
暂停界面 键入数字 7,8,9,5    恢复全队的生命值和策略值


[ 本帖最后由 chenqiren 于 2008-4-11 18:37 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-10-20 22:15:48 | 显示全部楼层
游戏名称:金属咆哮
开发厂商:清华深讯
支持手机:NOKIA S60手机:3650、7650、6600、N-Gage

精彩体验再升级!高潮迭起的战斗,**4射的任务,你,就系机甲精英中的传奇!拿起偶们的武器,让汹涌的炮火在懦弱的敌群中无情的咆哮吧!

继经典射击游戏《金属咆哮》(METAL BLUSTER)成功上市并获得业界及广大玩家的普遍认可之后,清华深讯公司(TSSX)的Pocket Studio游戏工作组,此次又将他们更加精彩的续作《金属咆哮II》(METAL BLUSTER 2)隆重推出,相信很多玩家都已经等的急不可耐了吧

战争,也许永远不会结束,但有时候,与平只能用战争来换取……玩家在游戏中将扮演1名未来的联邦防务精英——克劳恩,驾驶心爱的机甲,同各种敌人展开战斗。随着游戏的进行,玩家将会与克劳恩1起体会到突围的惊喜、偶遇至爱的**、失去挚友的悲痛与真相大白后的愤怒。渴望体验惊险战斗的朋友们,赶快拿起武器来与偶们1起体验**吧!

《金属咆哮II》延续了1代中独特的45度射击视角,呈现出更加精致的场景与更加华丽的战斗特效,提供了极佳的射击游戏手感,并且专门设计了多个惊险刺激的任务。同1般射击游戏相比,《金属咆哮II》拥有更出色的战斗表现,更华丽多变的游戏场景,更适应于手机的操纵方式与更加狡诈的敌军AI

本游戏上手相当简单,但要真正成为高手顺利通关,还需要熟练掌握武器的锁定方向的攻击方式,了解各类武器优劣所在,方能游刃有余。游戏中还提供了高分上传功能,想要获得高分,就要动作迅速、射击准确、避免受伤并且顺利完成任务。相信你就系激战的高手,来挑战极限高分榜吧!

  



《金属咆哮2》秘籍大公开
在游戏中按右功能键进入暂停状态~ 然后输入762538然后回到游戏
每次操作后生命加到10000
特殊弹药加到999


[ 本帖最后由 chenqiren 于 2008-4-11 18:42 编辑 ]

金属咆哮II.SIS

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 楼主| 发表于 2007-10-20 22:17:52 | 显示全部楼层

出版商:SEGA Mobile
开发商:Team17 Software,Paragon 5
游戏类型:搞笑策略型
玩家数量: 1-2
发布日期: 2004 年9月
虫虫总动员游戏的大部分内容和情节是从PC 版本的游戏改编而成的。与以前一样,你将享受到的是一款2D策略游戏,首先你要先建立蠕虫部队,然后指挥你的部队除掉地图中的其他蠕虫。为了消除那些肮脏的侵略者,你需要应用不同的武器,如散弹猎枪、火箭筒、手榴弹,还有其他的一些疯狂武器如神圣手榴弹、老虫虫的自杀性爆炸等。在你的蠕虫部队开始行动前,要挥舞你的旗帜,喷射颜色让树着色来解救加利福尼亚当地的侦探人员,进行游戏的时候要确保所有的蠕虫不被伤害。
游戏中你会发现有许许多多的新的好玩的东西。即使是游戏老手也可以获得新的乐趣,你仍可以在游戏中磨练你的战斗能力。在游戏中不同的任务需要应用不同的武器,这样会使你了解武器,选择不同的敌人,采取不同的战术。
如果你的朋友也拥有一部N-Gage那么你们就一起玩吧,虫虫总动员支持无线兰牙连接,可以有2个玩家。 你们可以选择不同类型的比赛,例如,蠕虫争霸赛模式,蠕虫生存模式等。
比起PC 版本的游戏来说,N-Gage版本具备用户订制功能,你可以设定玩家的名字,选择武器的详细的清单,选择渴望的墓室以及蠕虫的声音等。
画面十分清新的卡通风格,从进入开始菜单就能感觉到设计者想要表达的那份轻松惬意,图示和虫子角色非常可爱。游戏的创意大多掺杂着幽默的成分,动态画面淋漓尽致地展现了这一点,哪怕是英勇牺牲的场面都是那么逗人。


[ 本帖最后由 chenqiren 于 2008-4-15 10:16 编辑 ]

百战天虫.part01.rar

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百战天虫.part04.rar

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百战天虫.part07.rar

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百战天虫.part08.rar

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百战天虫.part09.rar

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 楼主| 发表于 2007-10-20 22:22:07 | 显示全部楼层
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Xanadu Next (世外桃源)是一部很不错的3D-ARPG的游戏,战斗感很爽快,你需要扮演一名剑士完成诸多任务!


在玩游戏的时候注意以下几点:

游戏是自动存盘的,不需要找什么存盘点。
#键可以用来无限补充HP和MP,不需要在道具屋购买恢复药剂。而且一旦GAME OVER可以原地复活,不用再SL了。
游戏中默认的操作键为1 3 5 7。1为人物状态选单,3为变装选单。按动1或3,然后再按1或3依次可以选择守护神,魔法和技巧3个选单。5是物力攻击,7为魔法攻击。
人物升级比较特殊,杀敌的经验值不能直接用来升级。升级的时候只能回神庙找祭祀,选第一个对话项。然后再选第二个对话项,可以给人物加点。
游戏中搜集的魔法卡片,可以让祭祀鉴定,是很有用的道具。


完全攻略:
  游戏开始,地点就在TOWN OF MARION BERCK的寺庙内,和祭司LEISELOT对话,她向你解释什么是守护神,然后让玩家选择一个守护神,VALKIRIA或者MERCURIUS,选择不同的守护神会增加不同的属性,而且只有在升级的时候才可以更换守护神。然后祭司继续向玩家解释什么是ABILITY,STR(STRENGTH)代表武器攻击的威力,INT(INTELLIGENCE)代表魔法攻击的威力,CON(CONSTITUTION)影响HIT点数的增加,MND(MENTAL)影响技能点数的增加,DEX(DEXTERITY)影响战斗回避的技能。解释清楚之后,你就根据自己的需求来分配点数了,升级的时候也一样。个人建议多分配STR,CON,DEX的点数,当然,这只是因为我是个近身作战主义者。
  分配完点数以后,祭司告诉你住在镇的另一面的镇长有事要告诉你,我们当然要去啦。不过要记住,下次升级和鉴定卡片的时候还要回来找祭司的哦。
  出门后,从左至右分别是寺庙,药品店,城门,武器装备店,镇长的家。来到镇长家,与镇长对话,镇长告诉你他的女儿MOMO不见了,请求玩家找她回来,并且说MOMO可能去了北面的遗迹。接受任务后,镇长慷慨的捐助了400金币,用这点钱去装备店买一把剑和一件铠甲,注意,买盾牌的时候看一下自己的点数,因为最低级的盾牌也要求6点STR和6点DEX,如果你这两个能力点不够的话买了也无法装备上去。以后的高级别装备也都是这样,要注意如何分配自己的点数。对了,想要存档的话回到镇长家与其对话,选择REST就可以恢复HP,MP并且存档。
  好了,如果我们都装备好了,那就出城吧!一开始打的低级怪物还都比较好对付。有一点特别提醒各位注意,如果你把每个区域里面的怪物都消灭了(清屏),就会出现一个箱子,里面只有10个金币——到最后也是只有10个……但是关键的是,每次清屏后会增加1%的经验倍率,也就是说,下次你打同样的怪物得到的经验值将会是没有得到经验倍率的时候的101%。经过累积,到后来经验倍率可以升到200%以上,也就是说打一个怪物可以得到两倍以上的经验值!另外同一个区域只能清屏四次,过后就没有怪物了(可以注意左下角的你所在的区域的颜色)。这个设定非常重要!利用这一点,玩家一定要反复清屏,榨干怪物的最后一点经验值!经验值集的差不多了就可以回城让祭司帮你升级了,升级的时候还可以选择增加能力点。我一般都是打到了三四级的经验值再回城的。
  好了,了解了这一点,各位就在北面的遗迹慢慢搜索,慢慢打怪,慢慢练级吧~遇到走不过去的门(被光障挡住不能靠近的)就到别的支路逛逛,遇到箱子就把它推到边上的机关上,某处原来不能通过的地方的光障就会消失。恕我不能把主路线告诉大家,因为这个游戏的地图极其复杂,我也是一路自己摸过去的,还好一般支路不会很长,或者与主路线相通的。途中捡到卡片后可以回城让祭司鉴定,会出现新的守护神。

  在遗迹的地下捡到一根火杖后,得到“火”的魔法,用这个魔法点燃房间中央的烛台,四周门的光障也会消失,以后见到有烛台就赶紧上去点火,自然会打开一处机关。另外地下水牢里面还有一把诅咒之剑。
  依次打败地下水牢的BOSS蜘蛛怪,火山的BOSS狮子怪后,就可以去西北面的迷宫打龙王KING DRAGON了。当然你也可以不依次,但是打败蜘蛛怪,救出MOMO后镇长会把祖传的DRAGON SLAYER斩龙剑给你,只有用这把剑你才能击中龙王,其他武器一律MISS……西北角的迷宫从能看到地图的最后一个区域算起按上左下右右上右上的顺序就能进入城堡了。城堡内有门,但是每个房间都只有一个门是通的,其他不是断头路就是有光障拦着。照着能走下去的路走到尽头的房间,房间内有一圈光柱围着一块石碑,触碰石碑后龙王出现。顺便说一下,这个游戏里面的BOSS好像都不怎么经打,一般都是两三刀就解决了,这个龙王也不例外……难道是我的级数太高了?哈哈。
  打败龙王后,镜头转到镇上,镇长感谢你封印了龙王。如果到这里就结束了,那么这个游戏也不过是一个不太复杂的二流RPG。正在这时,龙王又出现了!它告诉主人公,一切都是为了夺取斩龙剑设下的圈套,现在斩龙剑已经被夺走,没有任何武器能够伤到它了。接着黑暗之波笼罩了镇子,镇长恳求你再去封印龙王!
  好的,这个时候差不多身上都已经是最高级的装备了,我们往北走吧,一开始遇到的几个小怪还没有什么特殊。但是过了几个区域后,你便会发现所有的怪物都提高了很多!游戏难度陡然上升。费尽千辛万苦,才发现地下水牢,火山,城堡的门都已经被堵死,难道游戏就到此结束了?
  其实还有一条小路,不知道大家还记得没有,就是靠镇长家右边的门,进入这个门可以直接到我们一开始捡到火杖的地下。好吧,让我们继续练级过关吧。打败蜘蛛怪之后会出现一个石碑,通向火山场景,打败火山的狮子怪后同样也出现一块石碑通向龙王的城堡。这次再闯城堡,感觉已经大不相同了,城堡的地图极其复杂,而且你必须在城堡内收集到8颗JEWEL才能触发剧情,和龙王战斗,每有一颗JEWEL就可以点亮一根光柱(就是上一次打龙王时石碑周围的光柱,现在都是熄灭的),收集JEWEL非常辛苦,必须搜索城堡中的每一个房间,躲过各种强大的怪物的攻击(有一种长手的怪物攻击后会有一定几率的失去攻击能力)并且巧妙的通过各种机关。到这里我必须说一句,FALCOM把仓库番(就是平常说玩的推箱子)的游戏巧妙地融合到了游戏中,很多机关做的极为精巧,从中也可看出日本游戏厂商的功力。
  收集齐JEWEL,顺便找到了斩龙剑后,我们就可以和龙王战斗了。第一阶段与上次一样,照样是很轻松地击败了龙王。然后场景换到一片黑暗中,玩家必须在一大片呈三角形分布的圆形石板上跳跃着与龙王战斗,如果掉落下去会损失40点HP。并且石板还会无规律地坠落再上升,难度颇大。龙王的攻击顺序为:**-胸口发射一束激光-猛咬。要注意的是,只有在龙王抬起胸口准备发射激光的时候,我们才能攻击到它。费尽千辛万苦,终于砍到它四下,通关。
  要提醒各位的是,这个游戏无论什么版本的,按左软键都会自动退出。正式版本中修正了BUG,也没有了#键恢复HP等功能。这个游戏对内存要求比较高,内存不足的朋友可能无法进入游戏。

[ 本帖最后由 chenqiren 于 2008-4-15 10:31 编辑 ]

Xanadu Next世外桃源1.035正式版.part1.rar

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 楼主| 发表于 2007-10-20 22:25:49 | 显示全部楼层




自游戏手机N-GAGE上市后,诸多游戏厂商开始纷纷为其开发移植新的游戏。近日由Barking Lizards开发,Activision发行的游戏《X战警传奇(X-Men Legends)》登陆N-GAGE手机平台。
《X战警传奇(X-Men Legends)》是以美国知名漫画《X战警》改编的游戏,在ps2和xbox上深受玩家好评。是一款A RPG(动作角色扮演)游戏。
游戏继续延续着众所周知的英雄事迹来保护人性免於邪恶的突变异种的破坏。它结合了对抗游戏的打斗和角色扮演游戏的策略,深度和故事情节,玩家和本书的卡通漫画迷能支配一队自己喜欢的英雄在一连串的较多角色名单中。在现有的变异英雄成员中来选择你的四人战斗小组,在它过去的40年历史中寻求并除去对人类产生巨大主要威胁的黑暗世界。从狂热的政治分子的军队到到强大的战争机械手和邪恶的突变异种的每一个对手。


[ 本帖最后由 chenqiren 于 2008-4-15 10:57 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-10-20 22:27:45 | 显示全部楼层

中文名称:3D贪食蛇
游戏类型:Arcade
游戏者:1-4 with Bluetooth
制作商:Nokia Publishing
发行商:IOMO

完整功略:

      屏幕显示:最上方是分数,下面一条蓝色是过关槽,分数右边是能量径积分乘数,只要完整地跟着能量径走一次,乘数就会加一,而每格能量径的得分是5到20分不等(不是每关都一样),得分就是:  5(或10或20)*格的数量*乘数.没有走完的话,乘数就会重新回到1.左下角是时间表,白色格子全部消失任务就会失败,减一条命,然后重新开始.如果吃到特殊道具,时间右边就会显示出来.右下方是加速槽,只有一格的话无法加速也无法减速.

      操作:    左右键           控制方向
                 数字键5         加速
                 数字键8         减速
                 数字键7         使用道具
                 数字键3         换视角
                 数字键4         向左看
                 数字键6         向右看
                 数字键2         在六边形格子的关卡里用于120度转向(2+方向键)

      道具:  绿色六边形方块:能量块,吃下后蛇会长一些,而且加速槽会稍微增加,更重要的是能够消掉过关槽.有时要吃掉特定的能量块,能量径才会出现.
               蓝色正方块:通常是整条整条出现,吃掉它们唯一的目的就是消掉过关槽过关.注意一下,只有完整吃掉一条,乘数才会加1,否则又会回到1,这样分数会少很多......无论吃多少,蛇都不会长一寸.
               小蛇:奖励一条命,看见后可要赶快去抢啊
               紫色NGAGE字母:凑齐五个字母,就可以免费得到命一条......另外,五个字母不会在同一关卡里全部出现,下一关会累积.
               绿色SNAKES字母:凑齐六个字母,本关通过后会进入奖励关.奖励关是拿来抢分的,到时间自动过关.有奖励关的关卡有:6,12,18,24,30,36.
               闪光有刺的球:吃掉后你的蛇会长到最长.最长也有坏处,就是转头的时候容易撞上尾巴...
               保护罩:吃掉后按7激活,然后就不怕墙壁和敌人了.
               隧道:多人模式专用,能够带你去地图的另一面.
               超时空转换:带你到一个新世界......
               靶子:多人模式专用,向对手施加伤害.

      游戏中有两种墙,深色的是能够撞开的,不过消耗一点能量,能量为0就会挂掉.浅色的墙不能撞开,能量大幅度减少,还会造成突然转向.         

      单人模式下敌人有两种,绿色会跳的那种会偷你的能量,看见了就要赶快走开,当然如果有保护罩就别忘了向它们冲过去.红色那种会吃掉地图上的道具,但基本没什么威胁,最多撞上后会转向.

      最后是各关要注意的地方.
      第一关initial.最初的关卡当然没有什么要注意的地方,吃下几个能量块就过关了.注意收集紫色字母(其实每关都有的,后面就不再重复说了).限时60秒.
      第二关first steps.吃掉几个能量块后会出现一条能量径,把能量径吃完就过关.限时50秒.
      第三关triple path,70秒.和第二关没什么两样,不过变成要拐弯的能量径.
      第四关branches,60秒.开始有小蛇了,赶快过去啊!      第五关paired,收集紫色字母的话要注意别撞上墙.50秒.
      第六关snaking,100秒.这关有绿色字母收集.只有吃掉一个字母,下一个才会出现.完全收集后过关时出现奖励关(下同).
      第七关pickup path,70秒.重要的突破来了:六边形格子.感觉和四方格完全不同,实在非常新鲜!要注意的是转向,单按一下左或右转60度,2和左右一齐按是转120度.刚上手可能会搞得头晕的.....还有就是这关要注意速度,如果不加速的话时间会很紧.吃掉几个能量块会出现一条能量径,吃完就过关.
      第八关straight lines,70秒.每吃掉一个能量块会出现一条能量径.
      第九关hex run,90秒.地图会出现绿色和红色的闪光格子.走到绿色会加速,走到红色会减速,要注意.如果太快了的话就按8减一减速. 发现了吗?从这关开始,游戏就已经暗中为玩家设定好了一条路线.
      第十关framed,90秒.与第九关差不多.
      第十一关paperclip,100秒.路线之外有个地方有三个能量块,吃掉后会在后面由墙围成的"堡垒"里面出现一个紫色字母,收集的时候要小心墙壁.
      第十二关double diamond,130秒.路线类似两个钻石拼起来.吃到差不多的时候会出现绿色字母,要细心看看.之后有奖励关.
      第十三关queue,65秒.完全按照路线走就可以了.
      第十四关chamber,90秒.要注意吃掉"城堡"里的所有能量块会出现小蛇,只有吃掉小蛇城堡外才有新的能量径出现.
      第十五关flip side,115秒.这关开始出现另外一个新要素,就是能够翻过去地图的另一面.依次吃掉能量块和能量径吧.
      第十六关trail,120秒.在背面走的时候注意有条分岔路,以不同的颜色标了出来,沿着走会吃到很多能量块和加速块,还有紫色字母.
      第十七关double cross,140秒.地图不再是水平面的了,有点意思.注意背后有条分岔路,有小蛇哦.
      第十八关vents,140秒.这关的绿色字母收集比较麻烦,多试几次吧.
      第十九关twisted,80秒.这关出现了会偷能量的敌人,甚是讨厌.
      第二十关wave,80秒.出现会偷地图上的道具的红色的敌人,不过基本不用理它.背面有道具保护罩可吃,之后就能突破万难拿到那个紫色字母了.记得要激活保护罩啊.
      第二十一关honeycomb,100秒.
      第二十二关circuit,130秒.这关要注意熟练用数字键2,否则一开始就会有大麻烦.刚开始会有一条非常难看到的深色的路通往隔壁,有几个能量块和一个紫色字母.
      第二十三关riddled,145秒.眼明手快.
      第二十四关rooms,120秒.这关的绿色字母非常容易收集,跟着走就是了.
      第二十五关crossed,180秒.还没开始的时候就看见一群能量块了吧?口水都流到地上了.不过只有吃到3分之1的时候,你会看到一条岔路,就像17关一样,沿路拿到保护罩,冲开一堆墙,然后就可以为所欲为了......记得要走回去啊.
      第二十六关accelerator,130秒.这关非常有意思,因为你将感受到只有**飞车才有的速度感!一个字曰爽.太快的话就减减速吧.
      第二十七关dual,125秒.记得要用保护罩开路,否则会死的很惨.另外中途要翻去地图另一面进入"堡垒"才能继续游戏.
      第二十八关skeletal,125秒.这关也有一条难以发觉的路通往一个紫色字母,就在开始不就,前进方向的右边,仔细找找.
      第二十九关three roads,175秒.这关可要看准了,真正的独木桥啊.
      第三十关colour check,260秒.这关要记住颜色房间的顺序:蓝,红,黄,绿,最后回到蓝.其实每个房间都有暗示的,呵呵.除了每个房间最后出现的四个绿色字母,背面乱石丛中还有两个.
      第三十一关snake road,100秒.注意时间.还有就是有条岔路通向小蛇和紫色字母.
      第三十二关shidlded,120秒.注意要及时打开保护罩.
      第三十三关shrivel,120秒.这关本人死得最多,因为开始的几栋墙一撞即死.注意及时转弯就行了.也有一条小路的.
      第三十四关sprial,100秒.注意及时开保护罩和转弯.这关比较容易迷路.
      第三十五关zig-zag,110秒.注意突然的加速,很容易冲过头,要适当减速.
      第三十六关absolute,315秒.接受最后的挑战吧!这关要求你熟练所有的技巧,当然还要一点运气.试过几次比较郁闷的是,那个绿色敌人走到一条独木桥上了,结果迎头相撞,挂了.所以大家要注意用保护罩保护自己.....这关的路线比较清晰,绿色字母都在最宽广的那块地图上.
      第三十七关end,不用玩,自动过关.不知道这算什么.之后出credits.
      通关后菜单变成红色.

[ 本帖最后由 chenqiren 于 2008-4-15 11:02 编辑 ]

SNAKES.SIS

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Code.txt

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 楼主| 发表于 2007-10-20 22:29:59 | 显示全部楼层

发行商:诺基亚
开发商:Hudson Soft
游戏类型:格斗
玩家数量: 1-2
发布日期:2004年9 月16日

游戏简介:
若提起对战格斗,相信多数人都会先想到“THE KING OF FIGHTERS”,在此一系列的PC游戏中,诞生不知多少风靡万千玩家的个性角色。在最近发布的这款诺基亚N-Gage 版的格斗游戏中,玩家同样会体验到飞腿踢打、激烈的火花、虎虎生风的辟掌和闪电般的拳头。格斗之王手机版游戏的推出标志着N-Gage平台游戏缺少格斗主体游戏的历史被打破,而且它并不是在老版本的基础上简单的改版,而是在是和手机小屏幕以及可移动性的基础上机进行了大量的改造,但是老版本的PC版游戏的传统的风格没有改变。
以3人一组的小队模式(当一个人失败后,另外的人可以赶紧补上去)去争夺全球锦标赛的头冠,胜利者将被冠为格斗大师(Master Fighter)。在整个的格斗比赛中,一共有8关挑战赛,你所扮演的角色的力量和能力依赖于你在练习模式(Practice Mode)中取得的成绩。
另外,单人模式的锦标赛模式中,玩家可以通过手机的联系与其他玩家对打,只要你可以得到更多的分数你就可以通过N-Gage手机的游戏平台奥是你的对手。








在画面效果的表现上,该款游戏也很有特点,如:对应高规格的手机显屏显示像素、效果半透明化、背景3D化等等。


[ 本帖最后由 chenqiren 于 2008-4-15 11:15 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-10-20 22:30:58 | 显示全部楼层

游戏类型: 体育类
游戏者: 1-4 with Bluetooth
制作商: Electronic Arts
发行商:Exient
Release Date: Out now!

关于汉化版的说明
在高山之颠,乘着滑板俯冲而下,获取紧张刺激的酷眩感受!在不同的名山绝顶处,体验一览众山小的气魄那么,您一定要试试NG游戏:SSX- Out of Bounds中文完美汉化版!SSX,是EA Sports公司的大作,在PC及PS2游戏平台上都大获成功,今次将其成功移植到手机上,绝对是手机游戏中的经典。其完美的游戏设计及3D引擎,让人不得不惊叹于S60手机上居然也能实现这样的3D效果!

汉化作者的说明:

1、本汉化版的汉化采用了内建字体的方式,所以不需要字库的支持,也不会造成字库不同而导致的显示错位。所以,无论是中文手机还是英文手机,都可以正常显示中文字符。

2、本汉化版基本实现了完美汉化,界面及游戏运行当中的英文均已汉化,只有少数地方的英文因出现机率非常小,未做汉化。

游戏已存在BUG说明:

----以下所提及BUGs均为英文版中即已存在,与汉化无关,且在6600中测试

1、在6600中运行此游戏的声音会有不连贯的情况,这与6600的硬件有关,如果实在不能忍受,请在"选项设置"中设置音乐音量为0。

2、在6600中,当游戏进度进行到赚到20000元以上,即可以解锁新赛道的时候,游戏会非法退出。此问题怀疑为程序内建的自校验所致,请安装压缩包内的“全解锁补丁”以解锁所有赛道。

3、此游戏的内存占用相当大,所以当有来电时会立即退出,来短信时,有时也会被强制退出。

4、当内存不足时,无法启动程序,请清理内存,或重启手机。游戏的稳定性总体上来说还是相当不错的,如果在您的6600/NG/QD手机上不能正常使用,请格式化手机解决。游戏包解压后直接把文件夹拷贝到MMC卡对应的System目录即可。


[ 本帖最后由 chenqiren 于 2008-4-15 11:35 编辑 ]

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疾风滑雪.part06.rar

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疾风滑雪.part09.rar

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疾风滑雪.part10.rar

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 楼主| 发表于 2007-10-20 22:32:40 | 显示全部楼层


早在今年的E3展上,NOKIA的这款荣誉之路(Pathway to Glory)就已大获好评,荣获了E3最佳NG游戏的称号。游戏的开发和发行都由NOKIA亲手操作,自家的地上种自家的罗卜,这罗卜想不水灵都难啊。
游戏的背景是二战,兄弟连和大兵瑞恩的粉丝估计一下子就被感动了,看官网资料,游戏的开发团队中有着二战的经历者参与,以保证游戏的历史真实性。更令人激赏的是,游戏中的任务也都是取材自真实战斗,据说连士兵姓名都是真实的?
从画面上,游戏的画面素质极高,画面风格类似于PC的盟军敢死队,以高素质的3D模型进行渲染再用2D的方式表现。开场时更有满屏的动态图片和极富临场感的语音进行配合,很好地渲染了战争的气氛。能在NG这小小的屏幕上欣赏到如此高品质的画面,不能不说是一种享受了。
游戏的音效更是值得赞赏了,各种枪械的声音、受伤的呻吟、敌人的惨叫等等,做得真是声声到肉。唯一可惜的是在这个试玩版中似乎没有听到有BGM,不知道正式版中会不会增加BGM?看官网放出的一些图片,正式版中还可以操作坦克等重装甲,这样的魄力音效就更值得期待了。
相比其它RZ的NG游戏,荣誉之路的玩法略显复杂,不过玩过铁血联盟的就应该感到很熟悉了。游戏是回合制,也可以说是半即时的,其核心就是行动点数,每个士兵都拥有一定的行动点数,行走、射击、使用道具都会消耗一定的行动点数。除此之外,也能看到许多相当具有真实感的设定。
一、队形,由于系统中有火箭筒、手雷等区域攻击武器(地图兵器?),因此,行军时可以列队前进,一旦发现敌人进行战斗,就需全部散开,根据不同的情况采取不同的迎敌阵形。
二、姿势。士兵有三种姿势,站立、猫腰和伏地。站立姿势下行走所需要的行动点数最少,中弹率最高,视野最广阔,但攻击距离最近;相反地,伏地姿势下前进所需要的行动点数最多,中弹率最低,视野最狭小,但攻击的距离就很远。因此,所形成的场景就是没敌人的时候士兵都站直随便行走,一旦发现敌人就必须猫腰前进,如果被敌人火力压制就更需要伏地前进。有兴趣的话也可以试试在敌人的火力下站起来,如果敌人有剩余行动点数,立即飞弹将你毙命(汗)。
三、火力网。每个单兵都有自己的射程范围和视野,如果能巧妙地将己方的火力构成一张网,就能有效地打击前进中的敌军。
有趣的是,以上三个系统,都能从《兄弟连》中看到活生生的例子,真是不能不佩服制作方的水准啊。
除此之外,最令人感动的是游戏支持多种对战模式,除了最普通的多人蓝牙对战外,还支持多人蓝牙协作游戏、单机多人游戏,更支持GPRS网络连机大战。可以想象,在11月以后将爆发如何惨烈的无线网络战争。
说到这里,还要提到一点,游戏中的士兵是需要培养的,经历多场战斗之后,士兵的各项能力都会成长,要让你的小队足够强,必须经历战场的历练。而更残酷的一点则是士兵有阵亡的设定,一旦死了……………………就死了。这个设计实在很恶毒,可以再次想象11月以后的玩家会如何地忙碌于培养士兵将再他们葬送在网络的战场上。

一、游戏简介:

1、背景
      游戏的背景是二战,看官网资料,游戏的开发团队中有着二战的经历者参与,以保证游戏的历史真实性。更令人激赏的是,游戏中的任务也都是取材自真实战斗,据说连士兵姓名都是真实的......

2、画面
      从画面上,游戏的画面素质极高,画面风格类似于PC的盟军敢死队,以高素质的3D模型进行渲染再用2D的方式表现。开场时更有满屏的动态图片和极富临场感的语音进行配合,很好地渲染了战争的气氛。

3、声音
      游戏的音效值得赞赏,各种枪械的声音、受伤的呻吟、敌人的惨叫等等,做得真是声声到肉。唯一可惜的是在这个试玩版中似乎没有听到有BGM,不知道正式版中会不会增加BGM?看官网放出的一些图片,正式版中还可以操作坦克等重装甲,这样的魄力音效就更值得期待了。

4、游戏方式
      游戏中采用了半即时半回合制的方式,玩家可以控制5个士兵,每个士兵都有一个特定的“行动点数”,当你为士兵配上不同种类数量的枪支弹药后这个行动点数会减少,同时在游戏进行中,士兵站立行走一步会消耗掉1点,用一次狙击枪消耗2点,用冲锋枪消耗2点,手雷4点,火箭炮5点………………
      除此之外,游戏支持多种对战模式,除了最普通的多人蓝牙对战外,还支持多人蓝牙协作游戏、单机多人游戏,更支持GPRS网络连机大战。


二、游戏操控:

1、基本操作
    方向键:控制屏幕上下左右移动
    1、3:切换士兵   2:地图    4:换武器    5:行动/射击
    6:变换靶心     7:目录    8、0:切换姿势                  
    9:变换方向           #:选择士兵


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 楼主| 发表于 2007-10-20 22:33:41 | 显示全部楼层


这是手机厂商NOKIA针对自家的游戏手机N-Gage所开发的一款结合战略+RPG+格斗+牌卡要素的游戏,玩家扮演想一统天下的国王,如何加强国家的力量对抗其它势力,完成天下一统的美梦。而这款游戏平常以策略游戏方式进行,并加入了超过1000种牌卡道具,提供超过50000种的牌卡组合。而在战斗时又以动作格斗的方式进行,让战斗过程更具互动效果,是个值得期待的手机游戏喔!


[ 本帖最后由 chenqiren 于 2008-4-15 12:29 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-10-20 22:35:49 | 显示全部楼层

在传统的欧式RPG中,《上古卷轴》系列是一款比较成功的产品,凭借出色的故事情节和易上手的游戏操作,使得这款产品一直经久不衰,一代一代的延续下来。最近Vir2L Studios 公司推出了《上古卷轴》的手机版本《上古卷轴:影之匙》。上古卷轴手机版的前几个版本都不错,现在他们又联合开发新作上古卷轴之影之匙,尽管这款游戏下个月才正式发布,但是其试玩版已经是好评如潮。上古卷轴之影之匙的开发者是想开发出一款经典的上古体验,同时避免RPG游戏中过于陈冗的叙述。所以他们的游戏场所制作得格外精致,游戏过程也大为简化,但是不乏游戏乐趣。根据自己的爱好,你可以扮演刺客、原始人、流氓无赖、小偷、剑客、战斗魔法师、骑士、黑夜刀叉和魔术师。在游戏的设置中一共有8个民族,你可以随便选择一个,经过组合一共产生72种不同的战斗模式。不同的民族和不同的阶级地位拥有不同的能力和法力,并且各有自己的特点。例如,黑色精灵暗杀者它可以一口气中可以杀死更多的敌人,这样他的击中率会提高,我们就会得到更多的奖赏,这些最终的统计结果对于我们取得最终的胜利至关重要。
该款游戏具备RPG3D游戏的典型的特征,你可以以第一目击者的眼光观察所有的场景,还可以通过不同的按键来调节可视角度。游戏的画面设计得相当简洁,功能按钮非常人性化,更换武器非常迅速,360度的视角可以随时观察到敌人的侵袭。有些敌人,例如巨型老鼠,他们是从地面上来袭击你的,你必须用很低的视角来观察。
测试版的普通状态下的画面刷新速度为每秒钟15帧画面,最佳状态为15-20帧画面。在正式的版本中还可以利用蓝牙连接4人同时玩。这也许会超出N-Gage游戏平台的能力,但是相信这么优秀的一款游戏一定可以在很多的高端手机上运行。
游戏情节介绍:
Shadowmage Skelos Undriel幻想着伟大的Tamriel帝国,但是他正被战斗魔法师Jagar Tharn所追击。在Hammerfel和Skyrim之间进行了异常激烈的战斗后,Undriel离开了Western Reach去寻找庇护所,在混乱中它隐藏在了Dragonstar区域,在那里他制定了最后一击的战斗计划:收集影之匙,这是一种非常具有魔力的东西,能不可思议的收集所在区域的能量来战胜Tharn集团。
你所在的村庄在Bend'r-mahk战争来临之前是安全的,但是现在他正处在另一个方向的战争威胁,以必须从刽子手中保护你的村民,这些刽子手要捕捉的就是Shadowmage Skelos Undriel,所以你必须通过崎岖的山路,被掠夺的神庙,强盗聚集区,危险的山洞,你必须与许多的敌人进行战斗,最后寻找到能量之源泉——影之匙。
游戏特点:
 全新的上古卷轴游戏情节,N-Gage游戏平台运行,爱好上古卷轴系列朋友的解馋之物。
 可以选择经典的上古卷轴中的人物角色,例如刺客、原始人、游侠、黑夜骑士、顽童、剑客、战斗魔法师、骑士、和魔术师等形象。
 从游戏中的选择的民族中来设计你的形象,例如Argonian, 布里多尼人, 黑色精灵, 高个精灵, Khajit, Nord, Redguard, 和森林精灵等。
 当你遭遇到超过50种妖怪时,可以发现十几种咒符和武器。
 共有13关,并且可以自由选择,还有详细的情节介绍,游戏场面由远古的寺庙、敌人的据点等。
 另外添加了崎岖不平的3D地形的5关情节,其中的游戏乐趣更是数不枚举。
 著名的Morrowind®游戏动画设计小组所设计的画面给玩家带来强烈的视觉冲击,游戏画面流畅清晰,错落有致,色彩鲜明。
 使用无限蓝牙连接可以同时4人连线玩。


[ 本帖最后由 chenqiren 于 2008-4-24 15:59 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-10-20 22:37:01 | 显示全部楼层

游戏类型: 赛车
玩家: 1-2个
发行商: Codemasters
开发商:Ideaworks3D
发布日期: Out now!
    《科林麦克雷拉力》(ColinMcRaeRally)系列是欧洲最著名的赛车游戏系列之一,最新作《科林麦克雷拉力2005》也将于年内与玩家见面。这款游戏中收录了全新的职业挑战赛模式,该模式也是本作的核心所在。游戏中有20多中不同等级的拉力赛事,包括挑战赛、杯赛、超级杯赛、锦标赛等游戏中无论是赛道还是汽车都有丰富的选择。本作中收录的30多辆汽车都经过了汽车商的授权,包括大众高尔夫MK5、丰田CelicaGT-FOUR、三菱LancerEvoVIII、标致206等经典车型。游戏中共有300多个比赛场地,赛事等级包括四轮驱动赛、二轮驱动赛、四轮经典赛、超级二轮赛、后轮、4×4等级赛、超级职业挑战赛、四驱挑战赛等。

符合物理学原理, 可信的操作感, 多变的天气和赛道状况
16个场上的车型可选, 包括 Peugeot, Subaru, Toyota and Audi
轮胎可调, 齿轮, 功率, 刹车平衡系统, 制动和操作灵敏
八个国家64个站点,真实赛道
先进的伤害模式
N-Gage 独有特点
影子模式
通过蓝牙两人实时对战

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[ 本帖最后由 chenqiren 于 2007-10-21 10:57 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-10-20 22:37:55 | 显示全部楼层

游戏平台: N-Gage
发行商: Activision
开发商: Nokia
游戏类型:射击类
玩家数量:单人游戏
发布日期:2004年10月26日
游戏简介:
  《使命的召唤》游戏的PC版本及其补丁得到了广大游戏迷的好评。游戏是以二次大战为舞台的第一人称射击游戏,以其真实性以及多人游戏设置而别于其他游戏。现在N-Gage版本的使命的召唤游戏也即将发布了,还有不到一个月的时间,等着吧。
  本版本的游戏属于单人游戏,游戏的情节及任务与PC版本的一致,正如大多数以作战为主题的枪战游戏那样,本游戏中,你是盟军的一员,你必须与队友团结协作共同完成你的任务。游戏的第一个任务是为你的队友提供火力掩护,掩护你的队友成功引爆炸弹,破坏轴心国的军事重地。为了成功的驱散敌人,你要选用美国的典型的枪支随时补充你的弹药,这些枪支包括汤普生机关枪、14口径的卡宾枪,M19A1式手枪及M-1式的来福枪。
      PC版本的多人游戏设置、多种任务是游戏长生不衰的秘诀之一,这一点对N-Gage版本的游戏也极为重要,幸运的是,本版本游戏的单人游戏模式成功的解决了上述问题。我们期望今后游戏的发展方向是速度进一步加快,而且通过蓝牙技术发展多人游戏模式,这只是技术、时间上的问题。
  另外,游戏的场面也相当不错,从恢宏壮阔的开场音乐、士兵清晰的发音,到极具杀伤力的武器外观,无不给人以深刻的印象。游戏弥漫着浓浓的二战气氛,除了稍微放慢的游戏速度外,本游戏还是一款相当时髦、相当不错的游戏,相信会赢得世界各国玩家的认可,不管是英国人,俄国人,德国人还是美国人,也包括你。


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[ 本帖最后由 chenqiren 于 2007-10-21 10:59 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-10-20 22:38:49 | 显示全部楼层

地狱镇魂歌
游戏类型:角色扮演
游戏人数:1-2 通过蓝牙
发行:诺基亚
开发:Digital Red
发行日期:2004年6月30日
游戏简介:在镇魂歌(REQUIEM OF HELL)中,你扮演一个英雄Troy,曾经入到地狱,用自己得精神力量熄灭了地狱之火,重又返回到自己宁静得村庄,恬静得生活。但是谁曾想到,在三年前一个女魔法师Linda正是用这种地狱之火封印住了“Dalu”,一个世界上最邪恶的角色。现在他重获自由,而且他的力量增强百倍,同时他也重新唤醒了龙血树-地狱能量的源泉。
游戏特点:
在庞大美丽的世界中和使用最原始的武器和怪物战斗:N-Gage上一种歌特式的恶梦。
游戏中可建立自己的角色技能并使用适当的武器和魔法。
始终保持超现实主义:视觉效果突出,圣歌般的画面和自然的音乐。
游戏中可使用Troy或Linda,而且本作也是N-Gage平台上第一款动作角色扮演游戏。
特别使用N-Gage控制板:上手简单,更加刺激冒险。
游戏中有广袤的世界和庞大的地图。
两个英雄总比一个好:可以通过蓝牙无线技术和朋友一起冒险(也可以互相对战)。


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[ 本帖最后由 chenqiren 于 2007-10-21 11:00 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-10-20 22:39:32 | 显示全部楼层
FIFA2005终于在万众期待下上市了。兴奋之余不禁要点评两句,让大家见笑了。1.画面:与2004相比,2005的画质有了显著的提高。——细腻度:草坪的真实感增强了,仔细的欣赏可以感受到风吹草地遍牛羊的感觉~~呵呵,话题扯远了——立体感:2005的球员明显更像一个真实的player,虽然不奢望开发者能做出细腻的五官,但能在比赛结束后,球员之间或相互握手,或抱头痛哭中看出他们的用心良苦。2.音效:基本上FIFA系列的音效都属于继承类,感觉上并没有大的突破。3.音乐:在一开始上手FIFA2004的时候,很多朋友都很喜欢进入游戏画面的那段激情的开场音乐,相信有不少人还把它当作来电铃声。而在FIFA200中,游戏的主题音乐更增添到了9首,比2004的2首整整多了7首,尽管至今还没有在游戏中完全欣赏到所有的音乐,但在激情和感觉上绝不逊色于经典的HA~HA~HA4.内容:两款足球都有Friendly友谊赛,Multiplayer多人赛,Competetion三种模式,而2005的改进就在于:2005比之前作更为充实,增加了培养模式——Career。玩家在做为球队经理的同时,不仅仅要卖力的比赛,还要兼顾职业点数。每场比赛结束后都会根据比赛的情况给予公平的职业点数。比如说如果晋胜对方3个球以上就能获得3点等等。Competetion也换成了季赛和杯赛两种。比之前作分类清晰,25个季赛和除此之外,游戏另一个人性化的设计就是第一次游戏时会让玩家选择自己最钟爱的球队,以后进入任何一个友谊赛也好,季赛也好都会先显示这只球队。这比2004的每次选择映入眼帘的永远是ASENA感觉好多了。而2005也将语言的选择直接移至了OPTIONS里,不需要每次进入游戏都要先选择。5.技巧:与2004相比,2005多了一个6键传身后球。而在整款游戏中,球员的奔跑能力更真是了,就是说,不会出现一个队员满场狂奔的画面。受到体力的限制,你会看到范尼拖着疲惫的身躯带球冲向禁区!7键铲球变得异常困难,动不动就是一张牌。反而5键贴身紧逼,乘机断球才是上策!守门员的移动速度高的惊人,至少,单刀球不是这么容易出脚的,想恍了他?会发现你跑的没他移动的快!综上所述,FIFA2005在各个方面都有了很大的进步,刚上手的朋友,也许还不习惯连球都摸不找。这也是2005的流畅性带来的不适应性。随着比赛的进程,相信你会越战越勇的。
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